-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathroom21.asc
128 lines (108 loc) · 2.27 KB
/
room21.asc
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
// Kopierraum (Ronville Schule)
/****************************
* Raum-Funktionen
****************************/
function room_Load()
{
Door[eDoorNumKopierzimmer].Init(oTuerLehrer, hTuerLehrer);
}
/****************************
* Tür-Hotspot-Funktionen
****************************/
function hTuerLehrer_AnyClick()
{
if (any_click_move(233, 143, eDirectionRight))
{
if (UsedAction(eActUseInventory))
{
Wait(5);
if ( player.ActiveInventory == iSchluesselKlasse || player.ActiveInventory == iSchluesselTrophy )
{
player.Say("Dieser Schlüssel passt nicht.");
}
else
{
player.Say("Sieht das etwa wie ein Schlüssel aus?");
}
}
else if ( Door[eDoorNumKopierzimmer].Click() )
{
}
else Unhandled();
}
}
function hTuerAussen_AnyClick()
{
if (any_click_move(86, 141, eDirectionRight))
{
if (UsedAction(eActLookAt))
{
Wait(5);
player.Say("Die Tür nach draussen zum Lehrerparkplatz.");
}
else if (UsedAction(eActUseInventory))
{
if ( player.ActiveInventory == iSchluesselKlasse || player.ActiveInventory == iSchluesselTrophy )
{
player.Say("Dieser Schlüssel passt nicht.");
}
else
{
player.Say("Sieht das etwa wie ein Schlüssel aus?");
}
}
// else if (Door[6].Click() )
// {
// }
else Unhandled();
}
}
/****************************
* Objekt-Funktionen
****************************/
/****************************
* Hotspot-Funktionen
****************************/
function hAktenschraenke_AnyClick()
{
// 102, 141, eDirectionUp
}
function hHaken_AnyClick()
{
// 95, 141, eDirectionLeft
}
function hFenster_AnyClick()
{
// 152, 143, eDirectionUp
}
function hLuftschacht_AnyClick()
{
// 152, 143, eDirectionUp
}
function hKopierer_AnyClick()
{
// 152, 143, eDirectionUp
}
function hWasserspender_AnyClick()
{
// 203, 143, eDirectionUp
}
function hkleinerSchrank_AnyClick()
{
// 203, 143, eDirectionUp
}
function hDeckenlampe_AnyClick()
{
// 196, 143, eDirectionUp
}
function hBild_AnyClick()
{
// 210, 140, eDirectionRight
}
function hLichtschalter_AnyClick()
{
// 210, 140, eDirectionRight
}
/****************************
* Regionen-Funktionen
****************************/