-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
/
Copy pathMainWindow.cpp
3580 lines (2969 loc) · 107 KB
/
MainWindow.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
#include "MainWindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "BKMessageBox.h"
#include "Board_10_FDD.h"
#include "Board_11.h"
#include "Board_11M.h"
#include "Board_11M_FDD.h"
#include "Board_11_FDD.h"
#include "Board_EXT32.h"
#include "Board_MSTD.h"
#include "BKAYVolPan.h"
#include <QFileDialog>
#include <QResizeEvent>
#include <QDateTime>
#include <QToolButton>
#include <QFile>
#include <QHash>
#include "CPU.h"
#include "CustomFileDialog.h"
QObject *g_pBKView;
CMainFrame::CMainFrame(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
, m_pBKMemView(nullptr)
, m_bBKMemViewOpen(false)
, m_pBoard(nullptr)
, m_pSound(nullptr)
, m_pDebugger(nullptr)
, m_pScreen(nullptr)
, m_bBeginPeriod(false)
, m_nRegsDumpCounter(0)
, m_bLongResetPress(false)
, m_nScreen_X(0)
, m_nScreen_Y(0)
, m_nScreen_CustomX(0)
, m_nScreen_CustomY(0)
, m_bFoundFFMPEG(false)
{
ui->setupUi(this);
// or get more specific
// statusBar()->setStyleSheet(
// "QStatusBar::item { border: none; } "
// "QStatusBar QLabel { border: 1px solid gray; border-radius: 3px; }"
// );
statusBar()->setStyleSheet(
"QStatusBar::item { border: none; } "
"QStatusBar QLabel { border: 1px solid gray; border-radius: 3px;}"
);
g_pMainFrame = this;
m_nStartTick = GetTickCount();
m_pSB_StatusLine = new QLabel("");
m_pSB_RusLat = new QLabel(tr("ЛАТ"));
m_pSB_ZaglStr = new QLabel(tr("СТР"));
m_pSB_AR2 = new QLabel(""); // тут выводится АР2
m_pSB_SU = new QLabel("");; // тут выводится СУ
m_pSB_Common = new QLabel(""); // тут выводится всякая общая инфа
m_pSB_CAPS = new QLabel("");
m_pSB_NUM = new QLabel("");
m_pSB_SCR = new QLabel("");
statusBar()->addWidget(m_pSB_RusLat);
m_pSB_RusLat->setMinimumSize(25,0);
statusBar()->addWidget(m_pSB_ZaglStr);
m_pSB_ZaglStr->setMinimumSize(25,0);
statusBar()->addWidget(m_pSB_AR2);
m_pSB_AR2->setMinimumSize(25,0);
statusBar()->addWidget(m_pSB_SU);
m_pSB_SU->setMinimumSize(25,0);
statusBar()->addWidget(m_pSB_Common);
m_pSB_Common->setMinimumSize(325,0);
statusBar()->addWidget(m_pSB_CAPS);
m_pSB_CAPS->setMinimumSize(35,0);
statusBar()->addWidget(m_pSB_NUM);
m_pSB_NUM->setMinimumSize(25,0);
statusBar()->addWidget(m_pSB_SCR);
m_pSB_SCR->setMinimumSize(25,0);
statusBar()->addWidget(m_pSB_StatusLine,1); //
m_pSB_StatusLine->setMinimumSize(60,0);
m_pSB_StatusLine->setStyleSheet("QLabel { border: 1px solid blue; border-radius: 3px;}");
lang_files.insert(LANG_EN, ":lang/en_US.qm");
lang_files.insert(LANG_RU, ":lang/ru_RU.qm");
InitWindows();
}
void CMainFrame::InitWindows()
{
g_Config.InitConfig(CString(MAKEINTRESOURCE(IDS_INI_FILENAME)));
g_Config.VerifyRoms(); // проверим наличие, но продолжим выполнение при отсутствии чего-либо
if(g_Config.m_nLanguage >= LANG_MAXLANG)
g_Config.m_nLanguage = 0;
m_pSound = new CBkSound();
if (!m_pSound)
{
g_BKMsgBox.Show(IDS_BK_ERROR_NOTENMEMR, MB_OK);
}
if ((m_pScreen = new CScreen(g_Config.m_nScreenRenderType)) == nullptr)
{
g_BKMsgBox.Show(IDS_BK_ERROR_NOCSCREENCREATE);
TRACE0("Не удалось создать класс CScreen\n");
}
// Temporary init for Debugger. Must be initialized from Debugger windows
m_pDebugger = new CDebugger();
m_pScreen->OnCreate();
// Create menu with selected language
QApplication::instance()->removeTranslator(&m_Translator);
if (m_Translator.load(lang_files[g_Config.m_nLanguage])) {
QApplication::instance()->installTranslator(&m_Translator);
g_ResourceStrings.InitResourceStrings();
}
CreateMenu();
g_pBKView = m_pBKView = new CBKView(this, m_pScreen);
m_pBKView->setMinimumSize(640,480);
setCentralWidget(m_pBKView);
m_pBKView->setFocusPolicy(Qt::FocusPolicy::StrongFocus);
m_paneBKVKBDView = new CBKVKBDView(0, QString("Keyboard"), this);
addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea, m_paneBKVKBDView);
m_paneRegistryDumpViewCPU = new CRegDumpViewCPU(this);
addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea, m_paneRegistryDumpViewCPU);
m_paneRegistryDumpViewCPU->AttachDebugger(m_pDebugger);
m_paneRegistryDumpViewCPU->setWindowTitle("Registers");
m_paneDisassembleView = new CDisasmView(this);
addDockWidget(Qt::RightDockWidgetArea, m_paneDisassembleView);
m_paneDisassembleView->AttachDebugger(m_pDebugger);
m_paneDisassembleView->setWindowTitle("Disassembly view");
m_paneMemoryDumpView = new CMemDumpView(this);
addDockWidget(Qt::TopDockWidgetArea, m_paneMemoryDumpView);
m_paneMemoryDumpView->AttachDebugger(m_pDebugger);
m_paneMemoryDumpView->hide();
m_paneMemoryDumpView->setWindowTitle("Memory dump");
// m_paneMemoryDumpView->setFloating(true);
m_paneStackView = new CStackView(this);
addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, m_paneStackView);
m_paneStackView->AttachDebugger(m_pDebugger);
m_paneStackView->hide();
m_paneStackView->setWindowTitle("Stack View");
// m_paneStackView->setFloating(true);
m_paneBreakPointView = new CBreakPointView(this);
addDockWidget(Qt::TopDockWidgetArea, m_paneBreakPointView);
m_paneBreakPointView->AttachDebugger(m_pDebugger);
m_paneBreakPointView->hide();
m_paneBreakPointView->setWindowTitle("BreakPoints");
// m_paneBreakPointView->setFloating(true);
m_paneSymbolTableView = new CSymbolTableView(this);
addDockWidget(Qt::TopDockWidgetArea, m_paneSymbolTableView);
m_paneSymbolTableView->AttachDebugger(m_pDebugger);
m_paneSymbolTableView->hide();
m_paneSymbolTableView->setWindowTitle("Symbol Table");
// m_paneSymbolTableView->setFloating(true);
m_paneWatchPointView = new CWatchpointView(this);
addDockWidget(Qt::TopDockWidgetArea, m_paneWatchPointView);
m_paneWatchPointView->AttachDebugger(m_pDebugger);
m_paneWatchPointView->hide();
m_paneWatchPointView->setWindowTitle("WatchPoints");
// m_paneWatchPointView->setFloating(true);
connect(this, &CMainFrame::PostMessage, this, &CMainFrame::ReceiveMessage);
connect(this, &CMainFrame::SendMessage, this, &CMainFrame::ReceiveMessage);
connect(m_paneBreakPointView, &CBreakPointView::UpdateDisasmView, this, &CMainFrame::OnUpdateDisasmView);
connect(m_paneSymbolTableView, &CSymbolTableView::UpdateDisasmView, this, &CMainFrame::OnUpdateDisasmView);
connect(m_paneSymbolTableView, &CSymbolTableView::UpdateWatchpointView, this, &CMainFrame::OnUpdateWatchpoinView);
connect(m_paneWatchPointView, &CWatchpointView::UpdateDisasmView, this, &CMainFrame::OnUpdateDisasmView);
connect(m_paneWatchPointView, &CWatchpointView::UpdateMemoryView, this, &CMainFrame::OnUpdateMemDumpView);
OnStartPlatform();
repaintToolBars();
}
CMainFrame::~CMainFrame()
{
delete m_pSound;
delete m_paneWatchPointView;
delete m_paneBreakPointView;
delete m_paneMemoryDumpView;
delete m_paneStackView;
delete m_paneSymbolTableView;
delete ui;
g_Config.UnInitConfig();
}
void CMainFrame::repaintToolBars()
{
QList<QToolBar *> toolbars = findChildren<QToolBar *>("");
foreach (QToolBar *tb, toolbars) {
UpdateActions(tb->actions());
}
}
void CMainFrame::ToggleStatusBar()
{
statusBar()->setHidden(!statusBar()->isHidden());
}
bool CMainFrame::event(QEvent *event)
{
// if (event->type() == QEvent::User + 0) {
// <MyCustomEvent *>(event);
// // custom event handling here
// return true;
// }
return QMainWindow::event(event);
}
// наглядно отобразим, что и в каком дисководе находится
void CMainFrame::UpdateToolbarDriveIcons()
{
ChangeImageIcon(ID_FILE_LOADDRIVE_A, FDD_DRIVE::A);
ChangeImageIcon(ID_FILE_LOADDRIVE_B, FDD_DRIVE::B);
ChangeImageIcon(ID_FILE_LOADDRIVE_C, FDD_DRIVE::C);
ChangeImageIcon(ID_FILE_LOADDRIVE_D, FDD_DRIVE::D);
}
void CMainFrame::OnLVolumeSlider(int value)
{
(void)value;
if (m_pVolumeSlider)
{
g_Config.m_nSoundVolume = m_pVolumeSlider->value();
}
if (m_pSound)
{
m_pSound->SoundGen_SetVolume(g_Config.m_nSoundVolume);
}
}
void CMainFrame::OnStartPlatform()
{
// вызывается после создания CBKView и во время его первой инициализации
// в функции CBKView::OnInitialUpdate()
InitKbdStatus();
if (ProcessFile(true)) // вот здесь только создаётся борда бкашки
{
// return S_OK;
}
else
{
g_BKMsgBox.Show(IDS_BK_ERROR_MFBKBOARDERROR, MB_OK);
// DestroyWindow(); // не создалось - ничего не можем сделать. выходим.
// return S_FALSE;
}
}
void CMainFrame::InitKbdStatus()
{
m_paneBKVKBDView->SetKeyboardStatus(STATUS_FIELD::KBD_XLAT, false);
// m_paneBKVKBDView->SetKeyboardStatus(STATUS_FIELD::KBD_CAPS, !(GetKeyState(VK_CAPITAL) & 1)); // зафиксируем текущее состояние капслока
m_paneBKVKBDView->SetKeyboardStatus(STATUS_FIELD::KBD_AR2, false);
m_paneBKVKBDView->SetKeyboardStatus(STATUS_FIELD::KBD_SU, false);
}
#if 0
LRESULT CMainFrame::OnDebugDrawScreen(WPARAM wParam, LPARAM)
{
// чтобы видеть как происходит движение луча в процессе прорисовки экрана
// эти строки нужно закомментировать.
// а иногда наоборот, очень неудобно когда экран по частям перерисовывается.
// тогда эти строки надо раскомментировать
// !!!TODO: может сделать чекбокс, с выбором способа отладочной перерисовки
m_pScreen->SetRegister(m_pBoard->m_reg177664);
m_pScreen->PrepareScreenRGB32(m_pBoard->GetMainMemory() + DWORD_PTR(wParam));
register auto view = GetActiveView();
if (view)
{
view->Invalidate(FALSE);
}
return S_OK;
}
bool CMainFrame::ParseCommandLineParameters(CString strCommands)
{
ClearProcessingFiles();
int nFindPos = strCommands.Find(_T('/'));
if (nFindPos == -1)
{
return true; // ключей нету, разбирать нечего, просто выходим.
}
// если ключи есть, оставляем только их.
strCommands = strCommands.Right(strCommands.GetLength() - max(0, nFindPos));
int nStrLen; // текущая длина оставшейся неразобранной строки
while (nStrLen = strCommands.GetLength())
{
nFindPos = strCommands.Find(_T('/'), 1); // ищем, есть ли ещё ключи
if (nFindPos == -1) // если нету
{
nFindPos = nStrLen; // то всё что есть - параметр данного ключа
}
CString strParam = strCommands.Left(nFindPos); // выделяем параметр в отдельную строку
strCommands = strCommands.Right(nStrLen - nFindPos); // и отсекаем их от обрабатываемой строки.
strParam.Trim(); // уберём пробелы, если есть
TCHAR command = toupper(strParam[1]); // получим значение ключа
strParam = strParam.Right(strParam.GetLength() - 2); // выделим аргументы
strParam.Trim(); // снова уберём пробелы. теперь они точно есть
strParam.Trim(_T('\"')); // а ещё кавычки
switch (command)
{
case _T('B'): // Binary file
{
m_strBinFileName = ::GetFileName(strParam);
CString strFilePath = ::GetFilePath(strParam);
if (!strFilePath.IsEmpty())
{
g_Config.m_strBinPath = strFilePath;
}
m_strScriptFileName = _T("autorun\\monitor_load.bkscript");
m_Script.SetArgument(::GetFileTitle(m_strBinFileName));
}
break;
case _T('M'): // Memory state file
{
m_strMemFileName = ::GetFileName(strParam);
CString strFilePath = ::GetFilePath(strParam);
if (!strFilePath.IsEmpty())
{
g_Config.m_strMemPath = strFilePath;
}
}
break;
case _T('T'): // BK tape file
{
m_strTapeFileName = ::GetFileName(strParam);
CString strFilePath = ::GetFilePath(strParam);
if (!strFilePath.IsEmpty())
{
g_Config.m_strTapePath = strFilePath;
}
}
break;
case _T('S'): // Initial Script file
{
m_strScriptFileName = ::GetFileName(strParam);
CString strFilePath = ::GetFilePath(strParam);
if (!strFilePath.IsEmpty())
{
g_Config.m_strScriptsPath = strFilePath;
}
}
break;
case _T('?'):
case _T('H'):
{
CString strTitle(MAKEINTRESOURCE(IDS_EMUL_TITLE));
CString strPrompt(MAKEINTRESOURCE(IDS_COMMAND_PROMPT_INFO));
g_BKMsgBox.Show(strTitle + strPrompt, MB_OK);
return true;
}
case _T('W'):
// не знаю что такое, так и было
break;
}
}
return true;
}
#endif
bool CMainFrame::StartPlayTape(const CString &strPath)
{
CString strExt = "." + ::GetFileExt(strPath);
TAPE_FILE_INFO tfi;
memset(&tfi, 255, sizeof(TAPE_FILE_INFO));
if (!strExt.CompareNoCase(CString(MAKEINTRESOURCE(IDS_FILEEXT_WAVE))))
{
m_tape.LoadWaveFile(strPath);
}
else if (!strExt.CompareNoCase(CString(MAKEINTRESOURCE(IDS_FILEEXT_TAPE))))
{
m_tape.LoadMSFFile(strPath);
}
else if (!strExt.CompareNoCase(CString(MAKEINTRESOURCE(IDS_FILEEXT_BINARY))))
{
m_tape.LoadBinFile(strPath, &tfi);
}
else if (!strExt.CompareNoCase(CString(".mp3")))
{
m_tape.LoadMP3File(strPath);
}
else
{
return false;
}
m_tape.GetWaveFile(&tfi); // вычисляем и заполняем внутренние переменные
m_tape.SetWaveLoaded(true);
UpdateTapeDlgControls();
m_paneTapeCtrlView.StartPlayTape();
return true;
}
void CMainFrame::UpdateTapeDlgControls()
{
m_paneTapeCtrlView.UpdateTapeControls(g_Config.m_bEmulateLoadTape, g_Config.m_bEmulateSaveTape);
}
void CMainFrame::closeEvent(QCloseEvent *event)
{
OnClose();
QMainWindow::closeEvent(event);
// event->accept();
}
void CMainFrame::StoreIniParams()
{
g_Config.m_nCPUFrequency = m_pBoard->GetCPUSpeed();
g_Config.m_nDisasmAddr = m_pDebugger->GetCurrentAddress();
// g_Config.m_nDumpAddr = m_paneMemoryDumpView.GetDumpAddress();
// for (int i = 0; i < NUMBER_VIEWS_MEM_DUMP; ++i)
// {
// g_Config.m_arDumpAddr[i] = m_arPaneMemoryDumpView[i].GetAddr();
// }
// CSize s = m_pScreen->GetScreenViewport();
// g_Config.m_nScreenW = s.cx;
// g_Config.m_nScreenH = s.cy;
g_Config.SaveConfig();
}
void CMainFrame::OnClose() // OnClose()
{
// тут надо занести в конфиг разные переменные и параметры опций, которые надо сохранить
StoreIniParams();
StopAll();
CheckDebugMemmap(); // если карта памяти была открыта - закроем
QMainWindow::close();
}
//void CMainFrame::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
//{
// switch (nIDEvent)
// {
// case BKTIMER_UI_REFRESH:
// OnMainLoop();
// break;
// case BKTIMER_UI_TIME:
// OnMainLoopTime();
// break;
// }
//}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// по идее, вызывается каждые 20 миллисекунд, обновляет информацию в
// пользовательском интерфейсе
void CMainFrame::OnMainLoop()
{
if (m_pBoard) // работаем только если есть матплата
{
// карту памяти тоже тут обновляем
if (m_bBKMemViewOpen)
{
// m_pBKMemView->DrawTab();
}
// Парсим скрипт, если он есть
m_Script.RunScript();
m_pBoard->FrameParam(); // применяем новые параметры
// если проц остановлен, то информацию не обновлять, т.к. она принудительно обновляется при пошаговой отладке.
// а если работает - то обновлять
if (!m_pBoard->IsCPUBreaked())
{
// это имеет смысл только в информативных целях, иначе сильно проседает производительность
// на слабых конфигурациях. причём эта штука должна быть именно здесь.
if (g_Config.m_nRegistersDumpInterval && !m_pBKView->IsFullScreenMode())
{
if (--m_nRegsDumpCounter <= 0)
{
m_nRegsDumpCounter = g_Config.m_nRegistersDumpInterval;
SetDebugCtrlsState();
}
}
}
}
}
void CMainFrame::OnMainLoopTime()
{
register DWORD nTmpTick = GetTickCount();
nTmpTick = (nTmpTick - m_nStartTick) / 1000;
// таймер аптайма. поточнее, но из-за того, что OnMainLoopTime() вызывается не точно через 1000мс,
// и сюда попадаем иногда больше чем через секунду, то при выводе иногда счётчик перескакивает
// через секунду. Но тем не менее, тут показывается реальное время работы, а не счётчик попаданий,
// как раньше.
register DWORD seconds = nTmpTick % 60;
register DWORD minutes = (nTmpTick / 60) % 60;
register DWORD hours = nTmpTick / (60 * 60);
// вот эта штука возвращает фокус программе в полоэкранном режиме, после нажатий на разного рода
// управляющие клавиши, которые не обрабатываются эмулятором и приводят к потере фокуса эмулятором
// if (m_pScreen->IsFullScreenMode()) // если мы в полноэкранном режиме
// {
// #ifdef TARGET_WINXP
// // для D3D9 таких проблем нету
// SetFocusToBK(); // будем принудительно передавать фокус Экрану
// #else
//
// // если в полноэкранном режиме и рендер не D3D, то только тогда
// if (g_Config.m_nScreenRenderType != CONF_SCREEN_RENDER_D3D)
// {
// SetFocusToBK(); // будем принудительно передавать фокус Экрану
// }
//
// // Тут возникла проблема с полноэкранным режимом D3D11.
// // если мы передаём фокус CBKView - вываливаемся из режима. Потому что
// // в полноэкранном режиме фокус должен быть у CScreen, как только он будет потерян
// // тут же выпадаем из полноэкранного режима
// #endif
// }
if (g_Config.m_bShowPerformance) // если в оконном и включена опция показа информации
{
// Показываем производительность в строке состояния
CString strPerformance;
strPerformance.Format(_T("Scr: %d x %d, FPS: %i, CPU: %d Hz, Uptime %02i:%02i:%02i"), m_nScreen_X, m_nScreen_Y, m_pBKView->GetFPS(), m_pBoard->GetCPUFreq(), hours, minutes, seconds);
// m_wndStatusBar.SetPaneText(static_cast<int>(STATUS_FIELD::INFO), strPerformance.GetString());
m_pSB_Common->setText(strPerformance);
}
}
#if 0
LRESULT CMainFrame::OnDropFile(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
auto strPath = reinterpret_cast<CString *>(lParam);
ClearProcessingFiles();
CString strFilePath = ::GetFilePath(*strPath);
CString strFileExt = ::GetFileExt(*strPath);
CString strBinExt(MAKEINTRESOURCE(IDS_FILEEXT_BINARY));
CString strMemExt(MAKEINTRESOURCE(IDS_FILEEXT_MEMORYSTATE));
CString strTapExt(MAKEINTRESOURCE(IDS_FILEEXT_TAPE));
CString strWavExt(MAKEINTRESOURCE(IDS_FILEEXT_WAVE));
CString strScptExt(MAKEINTRESOURCE(IDS_FILEEXT_SCRIPT));
if (!strFileExt.CompareNoCase(strBinExt)) // Binary file
{
m_strBinFileName = ::GetFileName(*strPath);
if (!strFilePath.IsEmpty())
{
g_Config.m_strBinPath = strFilePath;
}
m_strScriptFileName = _T("autorun\\monitor_load.bkscript");
m_Script.SetArgument(::GetFileTitle(m_strBinFileName));
}
else if (!strFileExt.CompareNoCase(strMemExt)) // Memory state file
{
m_strMemFileName = ::GetFileName(*strPath);
if (!strFilePath.IsEmpty())
{
g_Config.m_strMemPath = strFilePath;
}
}
else if (strFileExt.CompareNoCase(strTapExt) == 0
|| strFileExt.CompareNoCase(strWavExt) == 0) // BK tape file
{
m_strTapeFileName = ::GetFileName(*strPath);
if (!strFilePath.IsEmpty())
{
g_Config.m_strTapePath = strFilePath;
}
}
else if (!strFileExt.CompareNoCase(strScptExt)) // Initial Script file
{
m_strScriptFileName = ::GetFileName(*strPath);
if (!strFilePath.IsEmpty())
{
g_Config.m_strScriptsPath = strFilePath;
}
}
else
{
ASSERT(false);
return S_FALSE;
}
ProcessFile(false); // здесь если надо создаётся новая борда бкашки, а если нет - остаётся текущая
return S_OK;
}
#endif
void CMainFrame::ClearProcessingFiles()
{
}
#if 0
LRESULT CMainFrame::OnOutKeyboardStatus(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
auto pane = static_cast<int>(wParam);
auto str = reinterpret_cast<CString *>(lParam);
m_wndStatusBar.SetPaneText(pane, *str);
return S_OK;
}
#endif
void CMainFrame::SetupConfiguration(CONF_BKMODEL nConf)
{
if (ConfigurationConstructor(nConf))
{
SetFocusToBK();
repaintToolBars();
}
else
{
// надо вообще закрыть прогу. нечего тут делать.
g_BKMsgBox.Show(IDS_BK_ERROR_MFBKBOARDERROR, MB_OK);
// theApp.ExitInstance();
exit(1);
}
}
// Вход: bCreate = true - вызывается из OnCreate, нужно создавать новую конфигурацию
// = false - вызывается из OnDrop или OnCopy - от второй копии проги, нужно использовать существующую конфигурацию
bool CMainFrame::ProcessFile(bool bCreate)
{
bool bRes = false;
// Инициализация конфигурации БК
if (m_cli.nStatus & CLI_KEY_M) // если задан .msf файл, то пробуем загрузить его
{
m_Script.StopScript();
// Если не можем загрузить msf файл
if (!(bRes = LoadMemoryState(g_Config.m_strMemPath + m_cli.strMemFileName)))
{
bRes = ConfigurationConstructor(CONF_BKMODEL::BK_0010_01); // Создаём конфигурацию по умолчанию
}
}
else if (m_cli.nStatus & CLI_KEY_D) // если задана опция грузить дамп.
{
/*
1. ключ /C - задать конфигурацию
2. ключ /P - задать страницы
3. ключ /L - задать адрес загрузки
4. ключ /A - задать адрес запуска
5. ключ /R - запустить по заданному адресу
6. ключ /F - загружать дамп не в формате бин
*/
if (bCreate)
{
bRes = ConfigurationConstructor(g_Config.GetBKModel(), false); // Создаём заданную конфигурацию, и не запускаем на выполнение
}
else
{
// иначе - останавливаем текущую конфигурацию. Загрузку туда делать будем
StopAll();
bRes = true;
}
if (bRes)
{
m_cli.clearScriptFName(); //скрипт надо игнорировать.
m_Script.StopScript();
// теперь надо загрузить дамп
uint8_t *buf = nullptr;
uint16_t nAddr, nLen;
bool bStrict = !(m_cli.nStatus & CLI_KEY_F); //ключ /F == (bStrict == false)
if (::LoadBinFile(&buf, &nAddr, &nLen, g_Config.m_strBinPath + m_cli.strBinFileName, bStrict))
{
uint16_t nLoadAddr = (m_cli.nStatus & CLI_KEY_L) ? m_cli.nLoadAddr : nAddr;
int nPg0 = (m_cli.nStatus & CLI_KEY_P_PAGE0) ? ::OctStringToWord(m_cli.strPage0) : -1;
int nPg1 = (m_cli.nStatus & CLI_KEY_P_PAGE1) ? ::OctStringToWord(m_cli.strPage1) : -1;
m_pBoard->SetMemPages(nPg0, nPg1);
// не дадим загружать за пределами адресного пространства
if (int(nLoadAddr) + int(nLen) >= 0200000)
{
nLen = 0200000 - nLoadAddr;
}
// заносим в Память, если там ПЗУ - оно портится.
// Это в принципе можно поправить. Не знаю, нужно ли.
for (int i = 0; i < nLen; ++i)
{
m_pBoard->SetByteIndirect(nAddr++, buf[i]);
}
m_pBoard->RestoreMemPages();
if (m_cli.nStatus & CLI_KEY_R)
{
uint16_t nStartAddr = (m_cli.nStatus & CLI_KEY_A) ? m_cli.nStartAddr : nLoadAddr;
m_pBoard->SetRON(CCPU::REGISTER::PC, nStartAddr);
}
delete[] buf;
}
StartAll();
// если не установлен флаг остановки после создания
if (g_Config.m_bPauseCPUAfterStart)
{
m_pBoard->BreakCPU();
}
}
}
else if (m_cli.nStatus & CLI_KEY_B) // Если задан bin файл
{
CString tmp = g_Config.m_strBinPath;
CONF_BKMODEL model = CONF_BKMODEL::BK_0010_01;
if (bCreate && (m_cli.nStatus & CLI_KEY_C)) // если вызвали из оболочки виндовс по ассоциации, или из ком.строки
{
model = g_Config.GetBKModel(); // берём модель, которую задали ключом /C
}
// иначе - вызвали из ДрагнДропа, и модель надо использовать текущую
// корректируем модель, чтобы была без КНГМД.
bool b11m = false;
if ((b11m = g_Config.isBK11M()) || g_Config.isBK11())
{
if (b11m)
{
model = CONF_BKMODEL::BK_0011M;
if (!(m_cli.nStatus & CLI_KEY_S))
{
m_cli.strScriptFileName = _T("autorun\\bk11m_load.bkscript");
}
}
else
{
model = CONF_BKMODEL::BK_0011;
if (!(m_cli.nStatus & CLI_KEY_S))
{
m_cli.strScriptFileName = _T("autorun\\bk11_load.bkscript");
}
}
CString str;
if (m_cli.nStatus & CLI_KEY_P_PAGE0)
{
str = m_cli.strPage0 + _T(";0C");
}
m_Script.SetArgument(str);
str.Empty();
if (m_cli.nStatus & CLI_KEY_P_PAGE1)
{
str = m_cli.strPage1 + _T(";1C");
}
m_Script.SetArgument(str);
}
else
{
model = CONF_BKMODEL::BK_0010_01; // скорректируем для гарантии
if (!(m_cli.nStatus & CLI_KEY_S))
{
m_cli.strScriptFileName = _T("autorun\\monitor_load.bkscript");
}
}
bRes = ConfigurationConstructor(model); // Создаём нужную конфигурацию
if (bRes)
{
m_Script.SetArgument(::GetFileTitle(m_cli.strBinFileName));
m_Script.SetScript(g_Config.m_strScriptsPath, m_cli.strScriptFileName, m_paneBKVKBDView->GetXLatStatus());
}
g_Config.m_strBinPath = tmp; // восстанавливаем свой путь к бин файлу
}
else
{
if (bCreate) // если вызвали из onCreate - то создаём заданную модель
{
bRes = ConfigurationConstructor(g_Config.GetBKModel()); // Создаём заданную конфигурацию
}
else
{
// иначе вообще ничего не создаём, т.е. дропнули что-то, что не требует пересоздания конфигурации
bRes = true;
}
if (bRes) // если конфигурация была создана успешно, или текущая.
{
// Если задан файл ленты, запускаем его играться
if (m_cli.nStatus & CLI_KEY_T)
{
StartPlayTape(g_Config.m_strTapePath + m_cli.strTapeFileName);
}
// Если задан файл скрипта, запускаем его выполняться
if (m_cli.nStatus & CLI_KEY_S)
{
m_Script.SetScript(g_Config.m_strScriptsPath, m_cli.strScriptFileName, m_paneBKVKBDView->GetXLatStatus());
}
}
}
SetFocusToBK();
return bRes;
}
void CMainFrame::InitEmulator()
{
CString str;
str.LoadString(g_mstrConfigBKModelParameters[static_cast<int>(g_Config.GetBKModel())].nIDBKModelName);
// UpdateFrameTitleForDocument(str);
switch (g_Config.m_nVKBDType)
{
default:
case 0:
m_paneBKVKBDView->SetKeyboardView(IDB_BITMAP_SOFT);
break;
case 1:
m_paneBKVKBDView->SetKeyboardView(IDB_BITMAP_PLEN);
break;
}
// auto pSlider = DYNAMIC_DOWNCAST(CSliderButton, m_wndToolBarSound.GetButton(m_wndToolBarSound.CommandToIndex(ID_OPTIONS_SOUND_VOLUME)));
if (m_pVolumeSlider)
{
m_pVolumeSlider->setValue(g_Config.m_nSoundVolume);
}
m_pSound->SoundGen_SetVolume(g_Config.m_nSoundVolume); // продублируем для надёжности
// инициализация текущих настроек
m_speaker.EnableSound(g_Config.m_bSpeaker);
m_speaker.SetFilter(g_Config.m_bSpeakerFilter);
m_speaker.SetDCOffsetCorrect(g_Config.m_bSpeakerDCOffset);
m_covox.EnableSound(g_Config.m_bCovox);
m_covox.SetFilter(g_Config.m_bCovoxFilter);
m_covox.SetDCOffsetCorrect(g_Config.m_bCovoxDCOffset);
m_covox.SetStereo(g_Config.m_bStereoCovox);
m_menestrel.EnableSound(g_Config.m_bMenestrel);
m_menestrel.SetFilter(g_Config.m_bMenestrelFilter);
m_menestrel.SetDCOffsetCorrect(g_Config.m_bMenestrelDCOffset);
m_menestrel.SetStereo(true); // всегда стерео
m_ay8910.EnableSound(g_Config.m_bAY8910);
m_ay8910.SetFilter(g_Config.m_bAY8910Filter);
m_ay8910.SetDCOffsetCorrect(g_Config.m_bAY8910DCOffset);
m_ay8910.SetStereo(true); // всегда стерео
m_tape.SetWaveParam(g_Config.m_nSoundSampleRate, BUFFER_CHANNELS);
// параметры экрана
m_pScreen->SetSmoothing(g_Config.m_bSmoothing);
m_pScreen->SetColorMode(g_Config.m_bColorMode);
m_pScreen->SetAdaptMode(g_Config.m_bAdaptBWMode);
m_pScreen->SetLuminoforeEmuMode(g_Config.m_bLuminoforeEmulMode);
g_Config.m_bFullscreenMode ? m_pBKView->SetFullScreenMode() : m_pBKView->SetWindowMode();
// обновим адрес дампа памяти
// for (int i = 0; i < NUMBER_VIEWS_MEM_DUMP; ++i)
// {
// m_arPaneMemoryDumpView[i].SetAddr(g_Config.m_arDumpAddr[i]);
// }
// обновим адрес дизассемблера
m_paneDisassembleView->SetAddr(g_Config.m_nDisasmAddr);
// Настройка панели управления записью
m_paneTapeCtrlView.InitParams(&m_tape);
UpdateTapeDlgControls();
// наглядно отобразим, что и в каком дисководе находится
UpdateToolbarDriveIcons();
InitKbdStatus(); // переинициализируем состояния клавиатуры
m_pDebugger->SetCurrentAddress(g_Config.m_nDisasmAddr); // Обновим окно дизассемблера
m_paneMemoryDumpView->SetDumpAddress(g_Config.m_nDumpAddr); // Обновим окно дампа памяти
// UpdateData(FALSE);
}
// выносим это в отдельную процедуру, т.к. есть вероятность неудачного прочтения MSF,
// при этом надо восстановить всё как было раньше
void CMainFrame::AttachObjects()
{
// auto vw = DYNAMIC_DOWNCAST(CBKView, GetActiveView());
// if (vw)
// {
// vw->ReCreateSCR(); // пересоздаём экран с новыми параметрами.
// }
int nMtc = m_pSound->ReInit(); // пересоздаём звук с новыми параметрами, на выходе - длина медиафрейма в сэмплах
m_speaker.ReInit(); // ещё надо переинициализирвоать устройства, там
m_speaker.ConfigureTapeBuffer(nMtc);// переопределяем буферы в зависимости от текущей частоты дискретизации
m_covox.ReInit(); // есть вещи, зависящие от частоты дискретизации,
m_menestrel.ReInit(); //
m_ay8910.ReInit(); // которая теперь величина переменная. Но требует перезапуска конфигурации.
// m_paneOscillatorView.ReCreateOSC(); // пересоздаём осциллограф с новыми параметрами
// m_paneOscillatorView.SetBuffer(nMtc); // при необходимости откорректируем размер приёмного буфера.
if (m_pBoard)
{
m_pBoard->AttachWindow(this); // цепляем к MotherBoard этот класс
// порядок имеет значение. сперва нужно делать обязательно AttachWindow(this)
// и только затем m_pBoard->SetMTC(). И эта функция обязательна, там звуковой буфер вычисляется
// и выделяется
m_pBoard->SetMTC(nMtc); // и здесь ещё. тройная работа получается.
// Присоединяем к новосозданному чипу устройства
m_pBoard->AttachSound(m_pSound);
m_pBoard->AttachSpeaker(&m_speaker);
m_pBoard->AttachMenestrel(&m_menestrel);
m_pBoard->AttachCovox(&m_covox);
m_pBoard->AttachAY8910(&m_ay8910);
// если в ини файле задана частота, то применим её, вместо частоты по умолчанию.
if (g_Config.m_nCPUFrequency)
{
m_pBoard->SetCPUFreq(g_Config.m_nCPUFrequency);
}
// Цепляем к новому чипу отладчик, т.е. наоборот, к отладчику чип
m_pDebugger->AttachBoard(m_pBoard);
// m_paneRegistryDumpViewCPU.SetFreqParam();
// Цепляем обработчик скриптов
m_Script.AttachBoard(m_pBoard);
}
}
bool CMainFrame::ConfigurationConstructor(CONF_BKMODEL nConf, bool bStart)
{
bool bReopenMemMap = false;
if (m_pBoard)
{
// Если конфигурация уже существует, удалим её
StopAll(); // сперва всё остановим
m_Script.StopScript(); // скрипт тоже
bReopenMemMap = CheckDebugMemmap(); // флаг переоткрытия карты памяти
// перед сохранением настройки флагов заберём из диалога
StoreIniParams();
g_Config.SaveConfig();
SAFE_DELETE(m_pBoard); // удалим конфигурацию
}