From 6d35720a3c41b2c642e56d0973df58ec2e76a52d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Dar=C3=ADo=20Here=C3=B1=C3=BA?= Date: Tue, 4 Oct 2022 13:35:15 -0300 Subject: [PATCH] Spanish translation --- translation/es_ES.json | 193 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 193 insertions(+) create mode 100644 translation/es_ES.json diff --git a/translation/es_ES.json b/translation/es_ES.json new file mode 100644 index 0000000..28c1c16 --- /dev/null +++ b/translation/es_ES.json @@ -0,0 +1,193 @@ +{ + "Super Import": "Super Importación", + "Super Export": "Super Exportación", + "Config": "Configuración", + "No file found in clipboard": "No se ha encontrado ningún archivo en el portapapeles", + "Export to Clipboard": "Exportar al portapapeles", + "Sponsor: 只剩一瓶辣椒酱": "Patrocinador: 只剩一瓶辣椒酱", + "Developer: Atticus": "Desarrollador: Atticus", + "Current Version:": "Versión actual:", + "Latest Version:": "Ultima versión:", + "Check Update":"Comprobar si hay actualización disponible", + "Download":"Descargar", + "Regenerate":"Regenerar", + "Addons":"Complementos", + "Asset Helper":"Ayudante de activos", + "Change Log":"Registro de cambios", + "Third-party":"Terceras partes", + "Install Cinema 4d Plugin":"Instalar el complemento de Cinema 4d", + "Cinema 4d Plugin has been copied to clipboard!":"¡El complemento Cinema 4d ha sido copiado al portapapeles!", + "Install Houdini Package":"Instalar paquete Houdini", + "Install":"Instalar", + "Successfully Write Package json File":"Se escribió exitosamente el archivo json del paquete", + + "Use N Panel": "Usar panel N", + "Match Rule": "Emparejar regla", + "Match Value": "Valor de coincidencia", + "Matching rule of the name": "Regla de concordancia del nombre", + "Operator Type": "Tipo de operador", + "Operator Identifier": "Identificador del operador", + "Operator Context": "Contexto del operador", + "Show in the popup operator tips": "Mostrar en la ventana emergente del operador consejos y trucos", + "None (Default)": "Ninguno (por defecto)", + "Startswith": "Empiezacon", + "Endswith": "Finalizacon", + "Contain": "Contiene", + "Regex (Match or not)": "Regex (coincida o no)", + "Open Dir After Export": "Abrir directorio después de la exportación", + "Open the target directory after export": "Abrir el directorio de destino después de la exportación", + "Copy After Export": "Copiar después de exportar", + "Copy files to clipboard after export models / images (Mac Only Support One file)": "Copiar archivos al portapapeles después de exportar modelos / imágenes (Mac sólo admite un archivo)", + "Use C++ obj importer": "Utilizar el importador de objetos de C++", + "Use C++ obj exporter": "Usar el exportador de objetos de C++", + "Convert / Crop / Resize Image from Clipboard": "Convertir / Recortar / Redimensionar la imagen desde el portapapeles", + "Convert Images": "Convertir imágenes", + + "When there exist preview, regenerate it": "Cuando existe la vista previa, regenerarla", + "This could take a few minutes": "Esto podría llevar unos minutos", + "Heavy image file(>20MB) will be skipped": "Los archivos de imagen pesados (>20MB) serán omitidos", + "Skip big image": "Omitir imagen voluminosa", + "Copy after generate (Only Win)": "Copiar después de generar (solo Windows)", + "Copy files to clipboard after generate": "Copiar archivos al portapapeles después de generar", + "Render HDRI Preview": "Vista previa del render HDRI", + "Render HDRI Preview from Clipboard": "Renderizar la vista previa del HDRI desde el portapapeles", + "Clear Selected Assets": "Borrar los activos seleccionados", + "Clear Selected Assets (Set Fake User)": "Borrar activos seleccionados (Fijar Usuario Falso)", + "Add Tag to Selected Assets": "Añadir etiqueta a los activos seleccionados", + "Remove Tag from Selected Assets": "Eliminar la etiqueta de los activos seleccionados", + "Add Author to Selected Assets": "Añadir el autor a los activos seleccionados", + "Mark Node Group as Asset": "Marcar el grupo de nodos como activo", + "Mark Edit Tree as Asset": "Marcar el árbol de edición como activo", + "Select a node and export it as a texture\\nSelect active object first": "Seleccionar un nodo y exportarlo como textura\nSeleccionar primero el objeto activo", + + "No output socket selected": "No se ha seleccionado ninguna toma de salida", + "No output node found": "No se ha encontrado ningún nodo de salida", + "No UV map selected": "No se ha seleccionado ningún mapa UV", + "Export Node as Texture": "Exportar nodo como textura", + + "Add Config": "Añadir configuración", + "Remove Config": "Quitar configuración", + "Copy Config": "Copiar configuración", + "Move Up": "Subir", + "Move Down": "Bajar", + "Export All": "Exportar todo", + "IO Type": "Tipo IO", + "Import Blend": "Importar Blend", + "Mark Selected Objects": "Marcar los objetos seleccionados", + "Mark Selected Materials": "Marcar los materiales seleccionados", + "Clear Selected Asset": "Borrar el activo seleccionado", + "Snapshot from Active and Set Preview": "Instantánea de la vista previa de los activos y de los conjuntos", + "Snapshot Asset": "Activos de la instantánea", + "Mark Helper": "Ayudante de la marca", + "Selected objects": "Objetos seleccionados", + "Selected materials (Exclude objects)": "Materiales seleccionados (Excluir objetos)", + "Objects and materials separately": "Objetos y materiales por separado", + "Selected worlds": "Mundos seleccionados", + "Asset Preview": "Vista previa de los activos", + "Active Asset Preview": "Vista previa del activo", + "Batch Image Operate": "Operación de imágenes por lotes", + "Set from Clipboard Images": "Establecer desde las imágenes del portapapeles", + "Snapshot Active Object": "Objeto activo de la instantánea", + "Generate selected asset' preview from clipboard images (match by name)": "Generar la vista previa del activo seleccionado a partir de las imágenes del portapapeles (coincidir con el nombre)", + "Select local assets and save file": "Seleccione los activos locales y guarde el archivo", + "Select local assets!": "¡Seleccione los activos locales!", + "File have been change, save it first!": "El archivo ha sido modificado, ¡guárdelo primero!", + "Save your file first!": "¡Guarde primero su archivo!", + "Render World Asset Preview": "Vista previa de los activos del mundo", + "Render Material Asset Preview": "Vista previa de los materiales del mundo", + "Set Preview to Selected Assets": "Establecer la vista previa en los activos seleccionados", + "Hold Alt to import as asset": "Mantener Alt para importar como activo", + "Import as Reference": "Importar como referencia", + "Import as Plane": "Importar como plano", + "Import as Nodes": "Importar como nodos", + "Import and Setup PBR (Principled)": "Importar y configurar PBR (Principled)", + "Import as World": "Importar como mundo", + "Import as Light Gobos": "Importar como gobos de luz", + "Import as Parallax Material": "Importar como material de paralaje", + "Import PBR Folders as Materials": "Importar carpetas PBR como materiales", + "Show Principled naming tags": "Mostrar nombres de etiquetas", + "Ignore Suffix": "Ignorar el sufijo", + "Add Suffix": "Añadir sufijo", + "Match the image name with suffix removed/add to the asset name": "Hacer coincidir el nombre de la imagen con el sufijo eliminado/agregado al nombre del activo", + "Selected assets will be set to the same preview": "Los activos seleccionados se establecerán en la misma vista previa", + "Match Type": "Coincidir tipo", + + + "Export BLEND": "Exportar BLEND", + "Import IES (.ies)": "Importar IES (.ies)", + "No update available (Network error or using a dev version)": "No hay actualización disponible (error de red o uso de una versión dev)", + "Force Unicode": "Forzar Unicode", + "Force to use 'utf-8' to decode filepath \nOnly enable when your system coding 'utf-8'": "Forzar el uso de 'utf-8' para decodificar la ruta del archivo \NSólo activar cuando su sistema codifica 'utf-8'", + "Report Time": "Hora del informe", + "Report import time": "Hora de importación del informe", + "Close Warning Rules": "Cerrar Normas de advertencia", + "No file found in clipboard!": "¡No se ha encontrado ningún archivo en el portapapeles!", + "More than one format of file is copied!": "¡Se copió más de un formato de archivo!", + "Show Import": "Mostrar importación", + "Show Export": "Mostrar exportación", + "Wrong IO Type / Operator Type": "Tipo de IO erróneo / Tipo de operador", + "Extend Export Menu": "Ampliar el menú de exportación", + "Support Paste Vector Patterns copied from Illustrator": "Soporte para pegar patrones vectoriales copiados de Illustrator", + "Support Paste Selection copied from Photoshop": "Soporte para pegar la selección copiada desde Photoshop", + + "1. If file name not matching this rule": "1. Si el nombre del archivo no coincide con esta regla", + " It will search for the next config which match": " Buscará la siguiente configuración que coincida con", + "2. If no config’s rule is matched": "2. Si no se cumple ninguna regla de configuración", + " It will popup all available importer in a menu after import all file that match a rule": " Aparecerán todos los importadores disponibles en un menú después de importar todos los archivos que coincidan con una regla", + "No Operator Found": "No se ha encontrado ningún operador", + "Skip Unlinked Socket": "Omitir la toma no vinculada", + "Link to bake images": "Enlace a las imágenes horneadas", + "Export node as texture": "Exportar nodo como textura", + "Export principal node as pbr textures": "Exportar el nodo principal como texturas pbr", + "Not a 'Principled BSDF' node": "No es un nodo 'Principled BSDF'", + "Addon to install:": "Complemento a instalar:", + "Add from Preset": "Añadir desde preestablecidos", + + "Config Import/Export": "Configurar importación/exportación", + "Import Config": "Importar configuración", + "Import config from a json file": "Importar la configuración desde un archivo json", + "Export Config": "Exportar configuración", + "Export marked configs to a json file": "Exportar las configuraciones marcadas a un archivo json", + "Import all image as reference (Empty object)": "Importar toda la imagen como referencia (objeto vacío)", + "Import Model with blender's default importer": "Importar el modelo con el importador por defecto de Blender", + "Append files for clipboard blend file\nAlt to append all data of chosen type": "Agregar archivos para el archivo combinado del portapapeles\nAlt para agregar todos los datos del tipo elegido", + "Link files for clipboard blend file\nAlt to link all data of chosen type": "Vincular archivos para el archivo combinado del portapapeles\nAlt para vincular todos los datos del tipo elegido", + "Open file with current blender": "Abrir archivo con este Blender", + "Open file with another blender": "Abrir archivo con otro Blender", + "Load files/models/images from clipboard": "Cargar archivos/modelos/imágenes desde el portapapeles", + "Export as Image File": "Exportar como archivo de imagen", + "Export as Image Pixel": "Exportar como píxel de imagen", + "Export Selected objects to file and copy to clipboard\nAlt to export every object to a single file": "Exportar los objetos seleccionados a un archivo y copiarlos al portapapeles\nAlt para exportar todos los objetos a un solo archivo", + "Export Selected objects to a blend file": "Exportar los objetos seleccionados a un archivo blend", + "Temporary Directory to store export files.\nIf empty, use blender's default temporary directory": "Directorio temporal para almacenar los archivos de exportación.\NSi está vacío, utiliza el directorio temporal por defecto de Blender", + + "Append and Assign material": "Anexar y asignar material", + "Append and Assign world": "Anexar y asignar mundo", + "Import material from a single file and assign it to active object": "Importar material desde un único archivo y asignarlo a un objeto activo", + "Import world from a single file and set it as context world": "Importar el mundo desde un archivo único y establecerlo como mundo en contexto", + "Install Addon (.py/.zip)": "Instalar complemento (.py/.zip)", + + "Append All Materials": "Anexar todos los materiales", + "Append All Collections": "Anexar todas las colecciones", + "Append All Node Groups": "Anexar todos los grupos de nodos", + "Append All Objects": "Anexar todos los objetos", + "Append All Worlds": "Anexar todos los mundos", + + "Link All Materials": "Enlace de todos los materiales", + "Link All Collections": "Enlace de todas las colecciones", + "Link All Node Groups": "Enlace de todos los grupos de nodos", + "Link All Objects": "Enlace de todos los objetos", + "Link All Worlds": "Enlace de todos los mundos", + + "This is a plugin suitable for c4d R23+": "Este es un complemento apto para c4d R23+", + "Copy the plugin folder under c4d's /plugins/": "Copie la carpeta del complemento bajo la carpeta /plugins/ de c4d", + "You can find it in extension menu": "Puede encontrarlo en el menú de extensiones", + "Then assign Shortcut for it": "A continuación, asigne un acceso directo para el mismo", + "Install Tutorial": "Instalar Tutorial", + "Packages Path": "Ruta de los paquetes", + + "This is a script suitable for houdini 18+(python3)": "Este es un script apto para Houdini 18+(python3)", + "Click 'Install' to auto install, 'Tutorial' to check tutorial image": "Clic 'Instalar' para la instalación automática, 'Tutorial' para comprobar la imagen del tutorial" + + +}