-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathmain.cpp
331 lines (284 loc) · 10.8 KB
/
main.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/poll.h>
#include <vector>
#include <string>
#include <dirent.h>
#include <fstream>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <mutex>
#include <filesystem>
#include <list>
#include <fcntl.h>
#include <sstream>
#include <utility>
#include <functional>
#define PORT 8080
#define MAX_CLIENTS 10
#define BUFFER_SIZE 32000
#define SONGS_DIR "songs"
std::mutex clientsMutex;
std::mutex songsListMutex;
std::list<std::string> SongsList;
std::vector<int> clientSockets;
namespace fs = std::filesystem;
struct ClientState {
bool upload;
std::ofstream outputFile;
};
std::list<std::pair<int, ClientState>> clientList;
void addNewClient(int clientSocket) {
ClientState initialState; // Tworzy początkowy stan dla nowego klienta
initialState.upload = false; // Ustawienie domyślnych wartości
clientList.emplace_back(clientSocket, ClientState{});
}
void removeClient(int clientSocket) {
clientList.remove_if([clientSocket](const std::pair<int, ClientState>& clientPair) {
return clientPair.first == clientSocket;
});
}
void getFilenamesInDirectory(const std::string& directory) {
try {
// Sprawdzenie, czy podana ścieżka jest katalogiem
if (fs::is_directory(directory)) {
SongsList.clear(); // Wyczyść aktualną listę przed dodaniem nowych elementów
for (const auto& entry : fs::directory_iterator(directory)) {
// Sprawdzenie, czy element jest plikiem
if (entry.is_regular_file()) {
SongsList.push_back(entry.path().filename().string());
}
}
}
} catch (const fs::filesystem_error& e) {
std::cerr << "Błąd przy odczycie katalogu: " << e.what() << '\n';
}
}
void createServerSocket(int& serverSocket) {
if ((serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("Błąd przy tworzeniu gniazda serwera");
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
void bindServerSocket(int serverSocket) {
struct sockaddr_in serverAddr;
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(PORT);
serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if (bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == -1) {
perror("Błąd przy przypisywaniu adresu i portu");
close(serverSocket);
exit(EXIT_FAILURE);
}
}
void listenForConnections(int serverSocket) {
if (listen(serverSocket, MAX_CLIENTS) == -1) {
perror("Błąd przy nasłuchiwaniu");
close(serverSocket);
exit(EXIT_FAILURE);
}
std::cout << "Serwer nasłuchuje na porcie " << PORT << "..." << std::endl;
}
int handleNewConnection(int serverSocket) {
struct sockaddr_in clientAddr;
socklen_t addrSize = sizeof(struct sockaddr_in);
int newSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr *)&clientAddr, &addrSize);
std::cout << "Nawiązano połączenie z klientem: " << inet_ntoa(clientAddr.sin_addr) << std::endl;
return newSocket;
}
bool sendChunkToClient(int clientSocket, const char* chunk, size_t chunkSize) {
size_t totalBytesSent = 0;
while (totalBytesSent < chunkSize) {
ssize_t sent = send(clientSocket, chunk + totalBytesSent, chunkSize - totalBytesSent, 0);
if (sent == -1) {
std::cerr << "Błąd przy wysyłaniu danych do klienta" << std::endl;
return false;
}
totalBytesSent += sent;
}
return true;
}
void broadcastChunksForClient(int clientSocket) {
auto it = SongsList.begin();
while (true) {
std::string currentSong;
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(songsListMutex);
if (it == SongsList.end()) {
// Jeśli iterator doszedł do końca listy, zaczynamy od początku.
it = SongsList.begin();
// Jeśli lista jest pusta, wychodzimy z pętli.
if (it == SongsList.end()) {
break;
}
}
currentSong = *it;
}
std::string filePath = std::string(SONGS_DIR) + "/" + currentSong;
std::ifstream file(filePath, std::ios::binary);
if (!file) {
std::cerr << "Błąd przy otwieraniu pliku: " << filePath << std::endl;
// Przechodzimy do następnej piosenki, nawet jeśli ta nie mogła zostać otwarta.
std::lock_guard<std::mutex> lock(songsListMutex);
if (++it == SongsList.end() && !SongsList.empty()) {
it = SongsList.begin();
}
continue;
}
char buffer[BUFFER_SIZE];
while (!file.eof()) {
file.read(buffer, sizeof(buffer));
size_t bytesRead = file.gcount();
bool sentOk = sendChunkToClient(clientSocket, buffer, bytesRead);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1300));
if (!sentOk) {
return;
}
}
file.close();
// Przechodzimy do następnej piosenki
std::lock_guard<std::mutex> lock(songsListMutex);
if (++it == SongsList.end() && !SongsList.empty()) {
it = SongsList.begin();
}
}
}
void updateSongsListAndNotifyClients() {
getFilenamesInDirectory(SONGS_DIR);
// Wysyłanie zaktualizowanej listy do wszystkich klientów
std::string header = "LIST:\n";
std::string listContent;
// Budowanie listy piosenek do wysłania
for (const auto& song : SongsList) {
listContent += song + "\n";
}
std::string fullMessage = header + listContent ;
// Wysyłanie zaktualizowanej listy do wszystkich klientów
std::lock_guard<std::mutex> lock(clientsMutex);
std::cout << "Size: " << clientSockets.size() << std::endl;
for (int clientSocket : clientSockets) {
std::cout << "Sending list " << std::endl;
send(clientSocket, fullMessage.c_str(), fullMessage.size(), 0);
}
}
void setSocketNonBlocking(int socket) {
int flags = fcntl(socket, F_GETFL, 0);
if (flags == -1) {
std::cerr << "Nie można pobrać flag gniazda" << std::endl;
return;
}
flags |= O_NONBLOCK;
if (fcntl(socket, F_SETFL, flags) == -1) {
std::cerr << "Nie można ustawić gniazda na nieblokujące" << std::endl;
}
}
bool processClientRequest(int clientSocket) {
char buffer[1024];
memset(buffer, 0, 1024);
ssize_t bytesReceived = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);
std::cout << "Buffer: " << buffer << std::endl;
if (bytesReceived <= 0) {
// Zakończ, jeśli nie ma danych do odczytu lub wystąpił błąd
close(clientSocket); // Zamknij gniazdo klienta
std::cout << "Klient rozłączył się." << std::endl;
return true;
}
std::string request(buffer, bytesReceived);
for (auto& clientPair : clientList) {
if (clientPair.first == clientSocket) {
ClientState& state = clientPair.second;
if (request == "SongsList") {
getFilenamesInDirectory(SONGS_DIR);
std::string header = "LIST:\n";
std::string listContent;
for (const auto& song : SongsList) {
listContent += song + "\n";
}
std::string fullMessage = header + listContent ;
send(clientSocket, fullMessage.c_str(), fullMessage.size(), 0);
std::cout << "Wysłano listę" << std::endl;
} else if (request.rfind("UpdateOrder:", 0) == 0) {
std::string orderStr = request.substr(12); // Usuń "UpdateOrder:"
std::istringstream iss(orderStr);
std::string song;
SongsList.clear();
while (std::getline(iss, song, ',')) {
SongsList.push_back(song);
}
std::cout << "Otrzymano i zaktualizowano kolejność utworów" << std::endl;
} else if (request == "request_stream") {
std::thread([clientSocket]() {
broadcastChunksForClient(clientSocket);
close(clientSocket); // Zamknij gniazdo po zakończeniu strumieniowania
}).detach();
} else if (request.find("BeginFileUpload:") == 0) {
state.upload = true;
std::string fileName = request.substr(16); // Pobierz nazwę pliku
std::filesystem::path filePath = std::filesystem::path(SONGS_DIR) / fileName;
state.outputFile.open(filePath, std::ios::binary);
} else if (request.find("EndFileUpload") == 0) {
state.upload = false;
state.outputFile.close();
updateSongsListAndNotifyClients();
} else if (state.upload) {
state.outputFile.write(buffer, bytesReceived);
} else {
std::cerr << "Otrzymano nieznane żądanie: " << request << std::endl;
}
break;
}
}
return false;
}
void handleConnections(int serverSocket) {
fd_set readfds;
while (true) {
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(serverSocket, &readfds);
int max_sd = serverSocket;
for (int socket : clientSockets) {
FD_SET(socket, &readfds);
if (socket > max_sd) {
max_sd = socket;
}
}
int activity = select(max_sd + 1, &readfds, NULL, NULL, NULL);
if ((activity < 0) && (errno != EINTR)) {
std::cout << "Błąd funkcji select" << std::endl;
}
// Nowe połączenie
if (FD_ISSET(serverSocket, &readfds)) {
int newSocket = handleNewConnection(serverSocket);
addNewClient(newSocket); // Dodaj nowego klienta
setSocketNonBlocking(newSocket);
clientSockets.push_back(newSocket);
}
// Aktywność na jednym z klientów
for (int i = 0; i < clientSockets.size(); i++) {
int clientSocket = clientSockets[i];
if (FD_ISSET(clientSocket, &readfds)) {
if (processClientRequest(clientSocket)) {
removeClient(clientSocket); // Usuń klienta, jeśli rozłączony
close(clientSocket); // Zamknij gniazdo klienta
clientSockets.erase(clientSockets.begin() + i); // Usuń gniazdo z listy
i--; // Zmniejsz indeks, ponieważ lista została zmodyfikowana
}
}
}
}
}
int main() {
int serverSocket;
createServerSocket(serverSocket);
setSocketNonBlocking(serverSocket);
bindServerSocket(serverSocket);
listenForConnections(serverSocket);
handleConnections(serverSocket);
close(serverSocket);
std::cout << "Serwer zakończył działanie." << std::endl;
return 0;
}