Projet Java niveau License.
- Swing
- Bibliothèque graphique qui nous a permis de réaliser l'interface du programme
- BiProgressBar
- Gestion de la bar de progression du jeu
- VectorMove
- Bibliothèque de gestion des vecteurs de mouvement
- Click gauche pour sélectionner une maison
- Click droit pour attaquer une fois une maison sélectionnée
- Echap pour mettre le jeu en pause
La contrainte de temps du projet, ne m'a pas permis de réaliser les fonctions de sauvegarde d'une partie. Le bouton "Sauvegarder" du menu pause du jeu ne fais que créer un fichier "test.save" avec une chaîne de caratère.
Le jeu ne présente actuellement qu'un mode solo avec un seul niveau d'IA.