Este projeto visa recriar o clássico Sim City (1989) do Super Nintendo na Unity, com uma abordagem de desenvolvimento própria. O objetivo é recriar o jogo original, porém com algumas melhorias e mecânicas novas (ideias que tive enquanto eu estava nesse processo de recriação do jogo).
Note
Por enquanto esta no inicio do projeto, ainda não montei os diagramas, fluxos de telas e o documento expicando cada coisa e suas mecânicas.
Lançado em 1989, Sim City foi desenvolvido pela Maxis e originalmente lançado para o Super Nintendo (SNES). Este jogo de simulação e construção de cidades permite aos jogadores criar e gerenciar uma cidade virtual. O objetivo principal é equilibrar diversos aspectos da cidade, incluindo habitação, comércio, indústria, transporte e serviços públicos.
- Clone o Repositório:
git clone https://github.com/guavovic/unity-sim-city-snes-recreation.git
- Abra o projeto na Unity (2021.3.x ou superior).
- Execute o jogo na tela de Game.
Se você deseja colaborar com o desenvolvimento deste projeto de recriação, sinta-se à vontade para enviar pull requests.
Este projeto está licenciado sob a LICENSE.md.
Important
Este projeto foi desenvolvido como parte de aprendizado pessoal.