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Merge pull request #39 from unsolublesugar/feature/add-jp-mocap-steamvr
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Add: [jp] Motion Capture - SteamVR
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TigerHix authored Jul 22, 2024
2 parents 22d51db + b8a1268 commit dba8b08
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# SteamVR

[SteamVR](https://store.steampowered.com/app/250820/SteamVR/)のVRトラッカーデータを解析してトラッキングします。

## 設定

### キャラクターのトラッキング

Warudoは現在、6点のキャラクタートラッキングをサポートしています。SteamVRを使用するために[モーションキャプチャを設定](body-tracking)したあと、**[SteamVR キャラクタートラッカー]** アセットに移動し、**[セットアップ/キャリブレーション]** ボタンをクリックします。身体の部位に割り当てられるトラッカーのリストが表示されます。次に、トラッカーをキャリブレーションするためにTポーズをとるよう求められます。

:::tip
今後、肘、膝、胸部トラッカーのサポートを追加する予定です。
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キャリブレーション後、各トラッカーを展開してトラッキング球を視覚化し、**位置オフセット****回転オフセット**を調整することができます。これは、トラッカーが身体の正確な位置に配置されていない場合に特に便利です。例えば、ヘッドトラッカーを頭の上に配置している場合、**位置オフセット**を調整してトラッキング球を下に移動させ、トラッカーに対する頭の位置と一致させる必要があります。

### 道具のトラッキング

Warudo で、新しい**SteamVR Prop Tracker**アセットを作成し、トラッキングしたい **VRデバイス**を選択します。また、**Reference Frame**をキャラクターアセットに選択するのも良いでしょう。そして、**Target Asset**には、制御したいWarudoの道具またはカメラを選択します。

:::tip
ブループリント内の道具トラッキング データにアクセスする場合は、**Get SteamVR Prop Tracker Data**ノードを使用できます。
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## デバイスの生データへのアクセス

ブループリント内のデバイスの生データにアクセスする場合は、**Get SteamVR Device Data**ノードを使用できます。このノードは、指定されたVRデバイス(トラッカー、コントローラー、HMDなど)の位置と回転を返します。

## よくある質問 {#FAQ}

よくある質問については、[「概要」](overview#FAQ)[「顔トラッキングのカスタマイズ」](face-tracking#FAQ)、および[「ポーズトラッキングのカスタマイズ」](body-tracking#FAQ)を参照してください。

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