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Merge pull request #39 from unsolublesugar/feature/add-jp-mocap-steamvr
Add: [jp] Motion Capture - SteamVR
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44
i18n/jp/docusaurus-plugin-content-docs/current/mocap/steamvr.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,44 @@ | ||
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sidebar_position: 68 | ||
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# SteamVR | ||
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[SteamVR](https://store.steampowered.com/app/250820/SteamVR/)のVRトラッカーデータを解析してトラッキングします。 | ||
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## 設定 | ||
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### キャラクターのトラッキング | ||
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Warudoは現在、6点のキャラクタートラッキングをサポートしています。SteamVRを使用するために[モーションキャプチャを設定](body-tracking)したあと、**[SteamVR キャラクタートラッカー]** アセットに移動し、**[セットアップ/キャリブレーション]** ボタンをクリックします。身体の部位に割り当てられるトラッカーのリストが表示されます。次に、トラッカーをキャリブレーションするためにTポーズをとるよう求められます。 | ||
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:::tip | ||
今後、肘、膝、胸部トラッカーのサポートを追加する予定です。 | ||
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キャリブレーション後、各トラッカーを展開してトラッキング球を視覚化し、**位置オフセット**と **回転オフセット**を調整することができます。これは、トラッカーが身体の正確な位置に配置されていない場合に特に便利です。例えば、ヘッドトラッカーを頭の上に配置している場合、**位置オフセット**を調整してトラッキング球を下に移動させ、トラッカーに対する頭の位置と一致させる必要があります。 | ||
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### 道具のトラッキング | ||
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Warudo で、新しい**SteamVR Prop Tracker**アセットを作成し、トラッキングしたい **VRデバイス**を選択します。また、**Reference Frame**をキャラクターアセットに選択するのも良いでしょう。そして、**Target Asset**には、制御したいWarudoの道具またはカメラを選択します。 | ||
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:::tip | ||
ブループリント内の道具トラッキング データにアクセスする場合は、**Get SteamVR Prop Tracker Data**ノードを使用できます。 | ||
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## デバイスの生データへのアクセス | ||
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ブループリント内のデバイスの生データにアクセスする場合は、**Get SteamVR Device Data**ノードを使用できます。このノードは、指定されたVRデバイス(トラッカー、コントローラー、HMDなど)の位置と回転を返します。 | ||
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## よくある質問 {#FAQ} | ||
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よくある質問については、[「概要」](overview#FAQ)、[「顔トラッキングのカスタマイズ」](face-tracking#FAQ)、および[「ポーズトラッキングのカスタマイズ」](body-tracking#FAQ)を参照してください。 | ||
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